首届索尼KOOV国际挑战赛上的另类动物世界大片
去年才刚进军 STEAM 教育领域的索尼,今年举办了首届索尼KOOV国际挑战赛。索尼KOOV是一款可编程教育机器人,小朋友通过搭建索尼KOOV模块组件并配合索尼KOOV的App平台进行可视化编程,最终组建出不同造型的智能机器人。与Robo Cup 2017有来自全球不同国家的选手不同,因为索尼KOOV目前只在日本本土和中国市场上市,所以本次的挑战赛以中日两国的小选手的比赛为主,而且根据年龄段划分为低年龄组合高年龄组。至于比赛的项目,则是以索尼KOOV为载体,以“神奇的生物”为主题,小选手脑洞大开制作形态各异的生物种类。
在首届索尼KOOV国际挑战赛上中日两国的小选手们给我们展现了他们的聪明才智与计算思维。第一天的个人赛他们用索尼KOOV组建出了包括龙、屎壳郎、羊驼、长臂猿、孔雀、鳄鱼、大象、蝎子、招财猫、植物大战僵尸等神奇生物,通过事先设定好的程序,长臂猿完成了攀爬、屎壳郎完成了觅食、孔雀开屏、蝎子攻击、招财猫标志性的招财进宝手势等等,小选手将自己的计算思维、创意想法完美融入到机器人中,给现场的观众上演了一场另类的动物世界大片。
经过两天的紧张比赛,首届索尼KOOV国际挑战赛的比赛结果也正式揭晓。个人赛分为金银铜奖项,其中最高荣誉的金奖有三位中国选手和三位日本选手;团体赛也分为金银铜奖项,中国队的N组和日本队的B组获得最高荣誉的金奖。选手们把自己生活中所见的场景透过机器人呈现出来,其中蕴含的童趣、智慧和动手能力正是STEAM教育所传达的主旨,恭喜所有参加这次挑战赛的小选手们。