棋牌游戏过审数量蝉联榜首,房卡模式真那么赚钱?
棋牌游戏过审数量蝉联榜首
根据广电总局公布的6月手游过审数量来看,棋牌游戏再次蝉联榜首,过审数量几乎是居于第二位RPG游戏的两倍,过审数量再次大爆发。
而6月获得手游版号的运营单位共有421家,电信旗下互动网络跃居榜首,主打地方棋牌游戏的畅唐和腾讯一样,共17款手游获得版号,并列第三。
地方棋牌正值发展红利期
棋牌游戏的生命周期十分长,但由于玩法不同有地域性限制,一直以来地方棋牌比较低调的市场。棋牌游戏近两年异常火爆,这个隐藏于水面的市场现如今已众所周知,究其原因,其实是源于地方性棋牌游戏的市场巨大蛋糕的利诱和运营方式的革新。
地方性棋牌游戏占有比率不断上升,相比全国性棋牌市场,对投资者而言也是更优选择。时至今日,地方棋牌市场虽趋向红海化,但格局未定,热门市场竞争激烈但也有不少市场未被发掘,且受蛋糕利诱而初入市场的新手不少,因此机遇仍在。
房卡模式革新棋牌游戏市场
对用户而言,房卡模式的棋牌游戏相比之前玩游戏更加便利。开房者通过微信等社交软件将房间号分享给好友,而好友无须登录注册,只需输入房间号即可直接开局。房卡模式借助社交软件平台,玩家定向邀请、并且一键登录进行好友组局,这种模式让游戏推广变得简单。而地方性棋牌游戏,更容易引发用户在圈子内自发组局传播,相对陌生人,熟人之间游戏娱乐,信任度高,用户黏性也更高。
目前棋牌游戏运营商对地方性棋牌游戏推广采用代理制制推广,类似微商模式。地方棋牌对本地玩家有相当的吸引力,代理通过自身本地的人脉圈、以及其他推广方式扩大自己的用户群,对代理人来说随着游戏的推广可获得利润也很可观,对运营厂商来说游戏获得推广,是双赢之举。
如上文有提到的畅唐网络旗下主打地方棋牌的同城游,做了近十三年地方棋牌,如今推出房卡模式,代理的盈利空间他们有一个算法。
以六安地区为例,一个区域市场因为只有一个代理,其他人出货需从独家代理这拿货,按照20%的差价利润计算,正式活跃人数1000人,一共收入42000元。5天盈利8400,日盈利1680,月收可以上5万,年盈利60万元,假设活跃人数为1万人,则预估年收益600万元,利润很可观!
同城游推出代理机制还配合提供一系列扶持政策来帮助代理更快更地拿下市场。这让非游戏行业的非专业人士也可轻松入行成为代理。
如“1+3”专业化服务体系中,“1””是指一个学院,即建立同城游商学院,一对一传授成熟的专属VIP运营体系,专业客服帮助解决运营问题;“3”是指采用经理人→合伙人→销售代表的创新服务模式、一站式营销推广团队和强大的自动化信息管理系统三个方面,从推广方法、推广资源和运营工具三方面帮助解决房卡推广问题。
微信搜索并关注“同城游招商服务号”,咨询了解更多关于房卡游戏实力干货。