ShowGirl之前,先随QuestMobile一窥游戏行业究竟

7月27日至30日,第十五届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)将在上海新国际博览中心举办。本届ChinaJoy以“同行十五载,共享泛娱乐”为主题,展示全球泛娱乐行业最新成绩和发展趋势。而日前,国内知名大数据服务商QuestMobile发布了《移动互联网2017夏季报告》,以详实的数据解读了2017年游戏行业最新发展趋势。欣赏ShowGirl之前,还是先随QuestMobile一窥游戏行业究竟吧。

 

在移动互联网发展进入下半场,用户规模增长红利不再的环境下,2017上半年以来手机游戏行业的月活跃用户人数同比呈现了下降的趋势。其中尤以6月份最为严重,月活跃用户规模同比下降14.9%,为58678万。

然而在行业整体发展向下的同时,腾讯旗下的《王者荣耀》却实现了逆势上涨,以同比149%的月活跃用户增长率,遥遥领先全行业;用户规模近2亿,成为手机游戏行业里当之无愧的王者。

 

 

 

在王者荣耀的用户群体中,24岁以下的用户占比超过了50%,年轻用户群体依然是主力用户人群。男性略多于女性,分别占比58.1%和41.9%。按城市等级分布,二线城市与四线城市及以下用户占比皆超过了30%,反而一线城市和三线城市占比相对不高。消费能力上,绝大部分的用户消费金额在1000元以内,有15.6%的用户消费金额达到了1000元以上。

在王者荣耀继续虐抢市场的同时,狼人杀类APP也有各种抬头迹象。欢乐狼人杀自上线以来,市场攻势迅猛,经过两个月的迅猛发展,平台MAU超越先行者狼人杀,跃居狼人杀游戏行业第一名。腾讯下半年伴随《饭局狼人杀》节目,推出同名狼人杀APP,若能配合双平台的流量优势和社交链的得天独厚优势,狼人杀类APP用户将持续上升。

 

 

 

不同游戏类别,用户年龄分布和兴趣差异明显,以即时战略、棋牌游戏、消除游戏、音乐游戏四种热门游戏类别为例,重度的即时战略和轻型的音乐游戏是青少年的心头好;25-35岁的上班族则偏好更加轻松休闲的棋牌和消除游戏,能利用上下班和午间的间隙杀杀碎片时间。

 

 

 

在兴趣分布上,即时战略游戏人群偏好休闲娱乐应用,如拍照、游戏和音乐。棋牌游戏人群则表现出了对理财、资讯和环境类应用的偏好。消除类游戏人群偏好时尚、团购和网购应用,更加懂得精打细算。音乐游戏人群相比于其他三类,表现出了更明显的偏好选择(这也和其学生党的身份有关),拍照、学习、时尚成为最主要选择。

 

同时另一个和ChinaJoy“紧密”相关的行业——直播,在进入2017年后表现同样不容乐观。

 

从1月份开始,直播行业月活跃用户规模同比增长率便持续走低,至6月份已为负。直播行业在经历了火热的发展之后,行业开始回归理性。行业进入洗牌期,一批尾部直播平台将遗憾离场。在6月份直播月度用户规模TOP10中,一直播依靠微博的流量入口,月度用户规模遥遥领先,达到5970万。

 

 

在热门直播APP的用户分布上,除了映客直播以女性占比为主之外,其余YY、斗鱼、虎牙、花椒等平台的男性用户占比都超过了50%,而以游戏直播为主的斗鱼和虎牙男性占比甚至超过了90%。在几款热门直播APP中,24岁以下的年轻用户都是绝对的主力人群;在城市分布上,都以二线城市为主;200-1000元是直播用户的主要消费能力区间。

在直播行业整体不景气的情况下,一向吸人眼球的ChinaJoy上的ShowGirl,或许能让直播行业迎来一次用户活跃度上的小高潮。